Von einer Spielesammlung zu einem Produkt

PuzzleHub entsteht, um Logik-, Zahlen-, Weg-, Schattierungs- und Strategiespiele an einem Ort zusammenzubringen. Unser Ziel ist nicht, einfach eine Seite mit Links zu füllen. Ein Spiel entdecken, Regeln lernen, eine Partie starten, Fortschritt speichern und Ergebnisse ansehen soll sich unabhängig vom gewählten Puzzle selbstverständlich anfühlen.

Dadurch verändert sich die technische Aufgabe grundlegend. Jedes Spiel hat eigene Regeln und Darstellungen, aber überall wiederholen sich dieselben Anforderungen: Navigation, Bedienelemente, Schwierigkeitsgrad, Brettgröße, neues Spiel, Hilfe, Statistiken, Barrierefreiheit und mobile Darstellung.

Eine bewusst einfache Basis

Die erste Architektur setzt auf statisches HTML, CSS und JavaScript, skriptbasierte Generierung und Firebase Hosting. GitHub bleibt das Zentrum für Code, Reviews und Automatisierung. Diese Basis ist nicht spektakulär, aber schnell, günstig auszuliefern und leicht zu prüfen.

Von Anfang an dokumentieren wir Ziel, Architektur und Konventionen des Repositories. Das ist entscheidend: KI kann die Entwicklung enorm beschleunigen, aber nur dann, wenn Agenten klare Grenzen, Kontext und Qualitätskriterien erhalten.

StartregelZuerst eine Plattform, die wir dauerhaft pflegen können; danach alle Spiele, deren Aufnahme wirklich sinnvoll ist.

Der Katalog wird eine Designaufgabe

Wir wissen, dass die Zahl der Spiele schnell wachsen wird. Deshalb darf der Katalog weder von einer handgeschriebenen Liste noch von einer Startseite abhängen, die für zehn Einträge entworfen wurde. Die Metadaten jedes Spiels leben getrennt von der Oberfläche, damit Seiten, Kategorien und Navigation systematisch erzeugt werden können.

Devlog heißt auch, den Prozess zu zeigen

Dieses Journal wird nicht nur ein Changelog. Wir dokumentieren technische Entscheidungen, gescheiterte Experimente, Generatoralgorithmen, KI-Werkzeuge, Automatisierung, Design, Performance und wie sich unsere Arbeitsweise mit dem Projekt weiterentwickelt.

Die erste Version von PuzzleHub ist nicht das Endziel. Sie ist das Spielfeld, auf dem wir unsere eigene Entwicklungsrunde spielen.